STREET FIGHTER II HYPER FIGHTING (ARCADE CPS1) 1CC - ZANGIEF (Full Gameplay)

Street Fighter II': Hyper Fighting

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2013-10-19 HD 00:17:19 en 973

Description

Not commented gameplay of STREET FIGHTER II HYPER FIGHTING (ARCADE CPS1). The game has been completed using only 1CC with ZANGIEF. Street Fighter II' Turbo: Hyper Fighting is a competitive fighting game released for the arcades by Capcom in 1993. It is the third game in the Street Fighter II sub-series of Street Fighter games following Street Fighter II': Champion Edition. Released less than a year after the previous installment, Hyper Fighting introduced a faster playing speed and new special moves for certain characters, as well as further refinement to the character balance. Increased game speed: Hyper Fighting features faster playing speed compared to Champion Edition. As a result, the inputs for special moves and combos requires more precise timing, leading to a greater margin of error. The faster game speed also allowed players to get into battle quicker, as well as to counterattack quicker. New special moves: With the exception of Guile and the four Grand Masters (Balrog, Vega...

Comments

CON 5 DUROS 2013-10-20T23:04:58.000Z

Yo sigo flipando..que dominio del pile driver macho...un like virtual pa ryoga

RYOGA V.S. the ARCADE MOLE! 2013-10-20T21:26:40.000Z

El dhalsim cuando se pone "soviético" con el teletransporte te la puede liar pero bien. Pero por suerte en esta partida no sucedio. Normalmente se pone más perro cuando es de los últimos combates antes de los cuatro bosses. Saludos.

Ryoji Nagare 2013-10-20T21:17:55.000Z

Si, tiene pinta que blanka se las trae. Dhalsim aunque parezca que no con el nuevo movimiento de teletransporte también tiene su dificultad.

RYOGA V.S. the ARCADE MOLE! 2013-10-20T09:15:43.000Z

A chun-li le han cambiado algo el patrón, pero no del todo ya que lo único que añade es que a veces se pone a lanzar bolas. Ya digo que por ejemplo blanka me parece de los personajes más difíciles en esta versión. Me parece que hace movimienos más random y quita más vida.

RYOGA V.S. the ARCADE MOLE! 2013-10-20T09:14:27.000Z

...porque como te despistes te la lía como me hizo a mi.

RYOGA V.S. the ARCADE MOLE! 2013-10-20T09:14:14.000Z

La verdad es que si. El "trio" Blanka/Guile/Ken en este juego cuando te los haces "en línea" como digo yo y tal y como pasa en este video, es la parte realmente complicada de esta versión de SF2, al menos en mi opinión, porque a blanka le han cambiado algunos patrones y es mucho más rápido a la hora de hacer sus "ataques basados en volteretas". Guile hace con mucha más facilidad el "suplex" y se cubre más todavía que en las versiones anteriores, y con Ken hay que tener mucho cuidado...

RYOGA V.S. the ARCADE MOLE! 2013-10-20T09:11:23.000Z

Y no solo por el aumento de velocidad sino porque sus patrones se parecen más a los de SF2WW. En SF2CE en mi opinión le bajaron "algo" la dificultad. Saludos.

RYOGA V.S. the ARCADE MOLE! 2013-10-20T09:10:42.000Z

Si, por ejemplo a chun-li le metieron la bola de fuego en esta versión, a dhalsim el teletransporte y a sagat le metieron el movimiento del tiger knee (que ahora mismo no recuerdo si me lo llegaba a hacer en esta partida) pero que quita bastante vida como te alcance de lleno. Y lo que dices de los patrones nuevos es totalmente correcto.

Ryoji Nagare 2013-10-20T09:07:51.000Z

Bien jugado. Veo que es bastante más chungo que que el SF2CE ya que te derrotado en 3 rounds no consecutivos, pero es que algunos personajes que les han cambiado todos los patrones como a chun-li o a blanka.

Hiroshi Kansakhi 2013-10-20T09:06:15.000Z

Ese Ken te ha dado bastantes problemas. El personaje que si que me parece chungo de derrotar en esta versión en Blanka.